SZKOLENIA I DORADZTWO

InnoBiznes - informacje nt. gry symulacyjnej

Koncepcje gry można okreslić jako rodzaj biznesowego RPG - umożliwia ona każdemu uczestnikowi wcielenie się w rolę prezesa przedsiębiorstwa działającego w obszarze nowych technologii. Uczestnicy, podczas interaktywnych warsztatów, prowadzą swoje firmy od momentu ich powstania, poprzez kreacje ich wizerunku oraz strategii, nawiązanie i rozwinięcie relacji biznesowych, aż po etap fuzji, przejęć, spin-off’ów, czy też modyfikacji portfolio w odpowiedzi na zmiany zachodzące na rynku. Środowisko gry, tworzone zarówno przez samych uczestników, jak również czynniki wprowadzane przez prowadzących, symuluje rzeczywiste mechanizmy rynkowe, obejmujące m.in. podaż i popyt, cykl życia produktu, funkcjonowanie w otoczeniu konkurencji i kontrahentów.

Charakter gry i problemów, przed jakimi stają uczestnicy, jak również liczne interakcje między graczami pomagają rozwijać nastepujące kompetencje:

 podejmowanie decyzji na poziomie operacyjnym, taktycznym oraz częściowo strategicznym,
 planowanie zarządcze w zakresie: finansów, produkcji, logistyki i wykorzystania zasobów,
 budowanie relacji z partnerami biznesowymi,
 sprzedaż i negocjacje, z uwzględnieniem orientacji proklienckiej i postaw przedsiębiorczych,
 wiedza nt. marketingu produktów i usług,
 analiza i wykorzystanie podstawowych pojęc i wskazników ekonomicznych.
 kreatywne myślenie i rozwiązywanie problemów w kontekscie biznesowym.

Zarys przebiegu gry - etapy:

1. Start - każdemu uczestnikowi w sposób losowy przydzielany jest pakiet startowy: określona ilość zasobów oraz informacje nt. reguł gry. Każdy uczestnik ma na starcie równe, sprawiedliwie rozdzielone szanse na sukces.

2. Kreacja marketingowa - każdy z uczestników opracowuje, a nastepnie realizuje działania marketingowe swojej firmy.

3. Otwarcie rynku - uczestnicy mają możliwość zapoznania się z pozostałymi funkcjonujacymi na rynku firmami, nawiązania pierwszych kontaktów, jak również zawarcia kontraktów.

4. Planowanie produkcji i/lub rozwoju - każdy uczestnik planuje i zleca produkcje / realizacje / modyfikacje swojej oferty.

5. Kolejny etap kontaktów handlowych - uczestnicy ponownie mają możliwość spotkań, rozmów z pozostałymi. Powrót do pkt. 4.

6. Dalszy rozwój - wprowadzenie możliwości emisji akcji oraz warunków do fuzji/spin’offów.

Wszystkie kontrakty oraz zlecenia produkcji / rozwoju oferty są przez prowadzących rejestrowane, co umożliwia dostarczenie uczestnikom informacji nt. dynamiki rynku, aktualnego rankingu graczy, czy też wskazników ekonomicznych. Prowądzacy poza administracją gry pełnią także role regulatora rynku, mogąc uruchamiać na rynku czynniki mające wpływ na koniunkturę, warunki prowadzenia biznesu, jak również inicjować fuzje lub spin’offy.

Po każdym etapie gry przewidziany jest blok szkoleniowo-warsztatowy, dostarczający wiedzę i umiejętności przydatne na danym etapie, których wykorzystanie bedzie istotne na kolejnych etapach. Blok szkoleniowo-warsztatowy uzupełniony jest o autoanalizę oraz wyznaczanie osobistych celów rozwojowych.

Korzyści dla uczestników - udział w grze daje okazję do:

1. zidentyfikowania własnych obszarów do rozwoju/luk kompetencyjnych z powyższych obszarów (zarządzanie, planowanie, podejmowanie decyzji, marketing, sprzedaż, negocjacje, przedsiebiorczość),

2. zdobycia wiedzy i umiejętności sprzyjających znalezieniu zatrudnienia w biznesie oraz ułatwiajacych założenie własnej firmy,

3. rozwijania swoich kompetencji w unikalny, praktyczny sposób - w warunkach odzwierciedlających realia biznesowe, z wykorzystaniem innowacyjnych metod nauczania,

4. poznania zasad funkcjonowania komercyjnych przedsięwzięć i przekonania sie, w jakich obszarach i w jaki sposób można wykorzystać w biznesie wiedzę ekspercką/techniczną,

5. sprawdzenia się w roli menedżera/przedsiębiorcy,

6. nawiązania kontaktu z innymi osobami, zainteresowanymi biznesowym aspektem wykorzystania wiedzy naukowej,

7. spędzenia czasu w twórczy, niekonwencjonalny, a zarazem wartościowy dla własnej kariery zawodowej sposób.

AKTUALNE SZKOLENIA

Data szkolenia: 03-06.02.2011
Miejsce szkolenia: Dom Aukcyjny Adam’s, ul. Matejki 62, 60-771 Poznań

Godziny zajęć: 09.00 - 17.00 (godziny doradztwa do uzgodnienia z uczestnikami)
Co zapewniamy:
   •
komfortowo wyposażone sale
   • kompetentnych trenerów/doradców
   • pełne zaplecze gastronomiczne (obiad + 2 przerwy kawowe w trakcie
      każdych zajęć)
   • materiały szkoleniowe + dyplomy ukończenia: teczka, notatnik, długopis,       skrypt szkoleniowy